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おばあちゃんが言っていた。 格ゲー、ライダーダトルの現状報告とかに使うよと。
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ドラゴンドラゴンドラゴン…
こう毎日クウガばっかり描いているとなんだか自分がクウガになった気分です。
見ていてください! 俺の格ゲー製作! 変身!
kugad03.png
というわけでほとんどドラゴンが完成ですね。
明日からはペガサスフォームをちくちく作っていくつもりです。
意外とさくさく進んでいるのも過去の遺産のおかげっす。
有難う! 過去の俺!
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ドラゴンになるんや! わいは龍になるんや!
リュウ「ハドゥーケン! ハドゥーケン!」
お前ちゃうがな! かえれや!
kugad01.pngドラゴンフォームはマイティの画像の使いまわしです。
流石にそこまでの体力は無い… らしいぜ!

ドラゴンフォームはすばやくてリーチが長いキャラの予定です。
その代わり防御力が低くなる予定です。一部状況のみですけどね。
1GO

今日は一号の絵を少し、とスクリプトいじりやってました。
1go3.pngつーわけで、こんな風に見た事ない絵がほんとに少し。
だけどとりあえず操作感が結構変わるかと。
出来なくなる事が少し増えて出来る事が少し増えます。
まぁ俺の自己満足なんですが、「技」の一号っぽくなるかなーと。

クウガ作ってます。とりあえずフォームチェンジは入れる方向で。
オーソドックスな波動昇竜、というより一風変わった波動昇竜にしようかと。
ってまぁ早速マイティから波動がないわけですが。ははは。
kugam02.png
見ればわかるように、なんか前とは違う動きを結構入れてます。
前のはなんとも判別のつかぬ妙なファイティングスタイルのマイティでしたが
今回はまぁ方向性が明確な感じでいければな、なーんて。

ライダーダトルのブログです。
HPを漫然と何も更新しないのもあれかなー、と思いましてブログなど書いてみる事にしました。
どれくらい進んでいるかの報告程度になりますが、なるべく頻繁に更新できたらな、と。
ま、三日坊主で終わること前提でー。
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